站長之家(ChinaZ.com)11月14日 消息:在11月13日騰訊發布第三季度財報后的電話會議中,公司首席戰略官詹姆斯?米歇爾(James Mitchell)深入討論了騰訊游戲業務的現狀與未來趨勢。米歇爾指出,騰訊旗下游戲如《黑神話:悟空》、《無盡冬日》和《絕地求生》等的成功,展現了中國游戲工作室依托龐大的本土市場和快速接納新商業模式的能力,形成了一種結構性趨勢。
他強調,無論是國際還是國內市場,游戲行業的稀缺資源集中在“常青游戲”上。新游戲成為爆款的難度日益增加,而對于已經成功的游戲,通過持續的投入和精心運營,可以增加其成為長期受歡迎的常青游戲的可能性。米歇爾認為,這一點對于任何游戲公司來說都具有極大的吸引力。
在戰略實施方面,米歇爾表示騰訊將“充分發揮不同工作室的優勢”。他提到,騰訊內部擁有許多能力出眾的工作室,其中一些特別擅長玩家對戰玩法的游戲,他們將繼續強化這一優勢。同時,騰訊也關注外部工作室的優勢,比如一些工作室擅長內容和故事驅動的游戲,如《黑神話:悟空》的創作團隊;還有些工作室擅長策略游戲,例如推出了《黎明覺醒:生機》的團隊。
米歇爾的發言揭示了騰訊在游戲領域的戰略布局,即通過優化資源配置和發揮各工作室的特長,來鞏固和擴大其在游戲行業的領先地位。這種戰略不僅有助于騰訊在競爭激烈的游戲市場中保持優勢,也為公司在全球游戲行業的未來發展提供了清晰的方向。
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